武侠的单机手游 知乎
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B站热搜榜一竟非二次元?Tap预约榜压绝区零,这武侠开放世界啥来头 - 游戏资讯(健康生活网)
...官方用事实说话就好了。在全民热议下,逆水寒手游的预约量也是水涨船高,蹭蹭往上涨。官方于次日宣布首日预约量突破110万,在TapTap平台,甚至一时间盖过了米哈游新游《绝区零》的风头,登上了Tap预约榜的第一名。要知道武侠题材的游戏,其实已经逐渐没落了,能在Tap预约榜上PK掉《绝区零》,除了让人不可思议的画质之外,还在于官方给所有仍旧怀揣武侠梦的玩家画了一个无比巨大的饼——不肝不氪、不上班、可当单机玩、上百种江湖身份、没有日常、不逼迫社交、NPC智能觉醒……(节选官网开发者的话)还有最最重要的:不计成本打造的开放世界,目光所及之处皆可达,能爬墙,跌落山崖会摔死,还能在山洞里找到秘籍……和视频一样,这些游戏介绍仍然引起了争议。有些玩家相信了这个开发组描述的美好未来,但也有些玩家戏称“中国有三大画家,徐悲鸿画马,齐白石画虾,逆水寒手游画饼”。不管怎么样,这波热度已经拉满了,所有目光都在盯着逆水寒手游,只等它真正出鞘。
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...渐有了自己的《诛仙》《寻仙》《天下》《剑网三》……腾讯与网易在端游时代末期推出的《天涯明月刀》与《天谕》就秀出了自己在技术美术方面的肌肉。如今这两部游戏都已经手游化,担当着两家大厂MMO出海的重任。但是,武侠/仙侠的世界观背景还是增加了两款游戏出海的不确定性,促使厂商出海时必须对游戏内容重新包装。《天谕》日服《AZUREA-空の唄-》随着中国厂商实力的全面提升,韩式MMO的路子已经越走越窄,不再有模仿的价值。《黑色沙漠》国服恐怕不会使韩游复兴,反倒会让厂商看清韩游在国内已经价值有限。要拿下头部MMO市场,大厂已然切换思路。回想2013年移动端大潮到来时国内厂商纷纷取消PC项目全面投入手游。如今近十年过去,大厂的动作又变成在全球收购或成立工作室转向PC端产品的研发。两相对比,国内厂商的实力增强是显著的。当然对于二三线厂商而言,务实的他们还是更看重眼前的收益。也有像完美世界那样出售北美PC发行团队注重核心业务的案例。《幻塔》和《...